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河南BIM课堂 第十一期:Lumion的特效讲解(三)

来源:润恒工程管理有限公司 时间:2016-10-18

文/朱林峰
 
此类别下的特效相对比较重要使用频率较高。某些特效基本上是90%的场景都会使用的。所以我们今天对每个特效的功能和使用方法都详细的讲解一下。

1:高空云层 vs 表示层 vs 天空下降

Lumion的中文翻译做的很让人费解,导致很多功能,我们看了名字之后不知所云。这两个翻译就是典型的代表,其实换一种翻译大家就会非常容易理解了。
高空云层 = 隐藏图层   表示层 = 只显示当前图层  天空下降≈显示图元
看了这两个名字,你就会知道这两个功能有多么的常用。
先说图层
选中物体选项卡,在lumion界面的左上角有这样的界面,

必须要选中物体选项卡,图层界面才会出现,在天气地形材质选项卡下,图层界面不会显示。
图层8亮显,表示当前放置的物体将置于该图层内。
点击图层的小眼睛就会隐藏该图层
选中物体后,点击图层名字2即可将物体移动到该图层内。

 
不选中任何物体,点击图层数字2,即可更改图层名字,
如图所示,把图层2的名称改为“植物”

 
接着我们再说这两个图层特效怎么用。
比如做室内灯光的开启与关闭,建筑物的施工模拟,物体的逐个显示等等。
还是以一个视频例子说明一下
 

 
再来

 
第一个例子用到了 天空下降特效和高空云层特效
 
1:高空云层 = 隐藏图层
 

参数调节

 拖动滑块,改变要隐藏的图层的编号。该特效可以多次添加,以便同时隐藏多个图层
 

2:表示层 = 只显示当前图层


参数调节

拖动滑块,改变要显示的图层编号,特效只能使用一次,即只能显示一个图层

3:天空下降 ≈显示图元

这个特效的意思是模拟把物体从天空中扔下来,扔到地面以后还会有弹跳的效果。

 
参数调节

编辑:选择要扔下来的物体。
偏移:物体扔到地面上的时间
持续时间:动画持续时间
间距:物体弹跳的时间差

4:移动

这是一个非常重要的的特效,动画中所有物体比如人物,汽车等的移动基本都会用到这个特效。

开始位置对应的是整个动画的开始时间,结束位置对应动画的结束时间。
这就造成了运用这个特效做出的动画,只能是同时开始同时结束。不能做出先后顺序。要想做出先后顺序,需要用下面的特效

5:高级控制特效

这个特效是一种比移动更为高级的特效,可以控制动画开始的起止时间。

 
可以同时对多个物体做移动变化,只需设置好开始和结束时的变化情况即可。
6:群体移动特效
可以对一个区域内的物体产生位置变化效果,不用逐个设置。在设置车流的运动时非常方便。

 
添加路径:
点击鼠标左键,确实开始位置 再点击鼠标右键确定下一点位置
按住ctrl键可添加节点,点击鼠标右键删除节点
添加节点可用于制作折线的路径

 
选中转弯的节点可以调整转角的平滑度,

 
利用此功能可以控制物体的转弯半径
路径宽度
只有位于路径宽度范围内的物体才会沿着路径运动
调整路径宽度,以使想要移动的物体位于路径框内,
如果某一类物体正好位于路径框范围内,但是我们又不希望它运动,那么我们可以取消它,比如说这个路径范围内,有人和车,我们只希望人移动,车不移动,那么点击右侧的切换汽车,可以取消汽车的移动。
注意这里的切换已输出物体,翻译不恰当,翻译成切换已导入物体,更为合适
 
 
 
 
 
 
 
 
 

7:声音

为整个视频添加背景音乐,该特效只能添加到整个视频上,不能添加到视频片段上。
使用时要先点击整个动画按钮

再点击添加特效 才可以使用
 
这样可以替代视频编辑软件,添加背景音乐。但是添加的背景音乐只能是wav格式。
并且不能调节背景因为的起止时间,所以,这个特效并不常用。我往往还是现在lumion里出动画,再到剪辑软件里做编辑。

8:动画聚光灯颜色


通过灯光颜色的调节,添加关键帧,可以做出颜色不断变化的霓虹灯的效果
 

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